El Cielo es el Límite con la Tecnología de Escaneado e Impresión 3D de Roland
ComputerSculpture.com
El escultor Andrés Werby se ha envuelto en la fusión del arte y la tecnología desde el principio. En los últimos años de los 70 y principios de los 80, él y varios artistas comenzaron el movimiento de arte Juxtamorphic, utilizando moldes para capturar formas naturales y su manipulación por corte de piezas de fundición de cera, luego de soldadura juntos en nuevas configuraciones. En los años 90, Werby se sumerjio en lo digital, con las primeras versiones de Photoshop® y, posteriormente, Rhinoceros®, para combinar objetos en 2D y 3D en una variedad de estilos y medios de comunicación, la creando obras de arte sinteticas.
Werby tiene una formación amplia técnica, estudio escultura, cerámica y la fundición de bronce como enfoque de diseño en la universidad UC Berkeley. Mientras estuvo allí, visito con frecuencia los departamentos de antropología, geología y paleontología para tomar moldes de sus ejemplares. Estos impresiones formaron el núcleo de su colección de moldes, y se interesó en nuevas formas de combinarlos. Después de su graduación, fundó su fundadora y comenzó a usar sus moldes para crear esculturas, cerámicas, joyería, herrajes para construcción, y diversos objetos de arte. A medida que la tecnología de escaneo y modelización fue avanzando, Werby seguió progresando, incorporando nuevos equipos de acuerdo a su presupuesto.
Hoy, dice, la tecnología ha alcanzado a su imaginación. "Fue un verdadero momento 'Eureka' para mí cuando llegué a mi primer escáner y pude manipular las formas en CAD para hacerlas más grandes o más pequeñas, o voltear los e invertir los patrones. Entonces yo realmente podría comenzar a fusionar objetos de varias maneras inesperadas. "
"Fue un verdadero momento 'Eureka' para mí cuando llegué a mi primer escáner y pude manipular las formas en CAD para hacerlas más grandes o más pequeñas, o voltear y invertir los patrones. Entonces yo realmente podría empezar a fusionar varios objetos en forma inesperada."
El taller de Werby ahora cuenta con un Roland DG Escáner 3D láser LPX, así como Roland DG MDX 15 y MDX 20 de escaneo y fresadoro y una fresadora MDX-40. Él vende su arte a través de las obras United Artworks, una compañía que fundó con otros artistas para proporcionar servicios de escultura personalizada. En 1998, capitalizo sobre su experiencia adquirida en tecnología para crear un negocio en el Internet, ComputerSculpture.com, donde se ofrece asesoramiento y venta de productos a artistas interesados en el diseño asistido por ordenador. También escribe un blog en el que describe cómo los últimos avances en la digitalización en 3D y la tecnología de fresado están siendo utilizados por artistas de todo el mundo.
Para diseñar y crear una escultura, Werby comienza con un objeto natural, como un hueso, fósil o un fragmento de la corteza. Dependiendo de su diseño escultórico y el tamaño del objeto que está trabajando, Werby escanea usando un Roland DG Escáner 3D láser LPX, lo que le permite generar una detallado modelo 3D de alta resolución del objeto, o su MDX 15/20, que utiliza la tecnología Active Piezo Sensor para recopilar datos en 3D de la superficie del objeto. Después que los escáneres digitales capturan toda la textura de los objetos, los archivos de datos son transferidos directamente al software CAD/CAM, donde Werby puede manipular y diseñar la escultura. Los datos finales entonces son tranferidos a su MDX-15/20 o MDX 40 sistema de prototipado sustractivo rápido, que modela la escultura.
Últimamente Werby ha estado tallando madera, que él dice es la mejor madera para conservar los detalles. Para simplificar el proceso de tallado, utiliza el eje opcional de rotación en su MDX-40 para tallar todas las partes de su muestra en una sola rutina de modelaje. A continuación, monta la madera en una base de bronce o de piedra y utiliza otro material en la parte superior, tal vez una pieza tallada de marfil (vegetal). "Las máquinas me permiten la mezcla de variedades de materiales que no son óptimas, ni siquiera posible, para fundir", dijo Werby. "El cielo es el límite. Ahora puedo tallar con la misma fluidez como en el fundido."
Werby también utiliza sus máquinas para crear formas de varios objetos de cera dura, a continuación, utiliza la forma positiva para hacer un molde de silicona. La variedad de objetos que él ha comprobado en los últimos años forman una colección digitalizada de las superficies que se pueden utilizar para crear moldes adicionales o esculturas. "Tiendo a pensar en las superficies como unidades abstractas", dijo Werby. "Si no parecen que quieren conectar, puedo escalar o falsear el juego a hacer que funcione. Puedo usar cualquier cosa, desde una cadena de montañas a un globo ocular ".
Los resultados son impresionantes. Werby ha expuesto su trabajo a nivel nacional e internacional, y vende sus obras a coleccionistas privadas. "En este momento, me estoy limitando a mí mismo a trabajar con las formas naturales y imágenes", dijo Werby. "Con la tecnología 3D, siento que tengo un gran poder en mis manos. Ahora sólo tengo que encontrar más tiempo! "